TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······) ]+ v$ o# ^+ d6 a9 O
) C% ~. z. |6 }' c; ]
& f7 X" g2 k$ R2 U) v5 P. c# \4 p9 y+ X) q
1 打开一张图片
- m# @* I* r0 P: f/ d+ K* j) q' l2 按d键(默认前景色) / ]) [3 o! ^( l9 g
3 窗口--动作--创# i( U7 P$ A7 r0 ^
建新动作,名称 --下雨 # @1 g- C* v# R) r& B, B# T
4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-
$ v# M- N4 D& A, C+ X9 a# K-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。
: E" q9 u; k$ q( i4 W4 m4 ^) w2 a4 k# z" _/ a# E
5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色 : r! M6 _1 O8 }7 n# `, Q
6 滤镜-% M" f# }% D1 c9 Z! E8 W
-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距 j P1 g R$ _6 M! b" f8 T* ]4 |
离越小雨就越小 $ l/ D+ `1 o7 {* j
7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
+ S( L6 m6 g$ I6 Y6 B3 C8 点
) w2 u! L3 ]6 B5 h窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次# z. c$ h$ v/ b8 u4 ]: w; [% ^0 b3 D
(这样就有了4个下雨图层) ( K/ }6 `. [# H9 Q
9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的1 S% X% w; a) Q* i! a4 M$ r
眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的
' P+ r$ L7 i& q# I眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图. ~; w# E. F- M) X& n% Q/ N/ t( J
层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2! R. S4 s4 T/ b. ?4 r1 S' Y
秒。
6 f8 `6 \/ @4 T- n9 L9 n& A' [10 最后保存GIF动画格式. 0 O4 { ^+ `( H. W8 U n) C4 h7 m0 j
4 @8 \' a9 b. c, _' _
8 `: g& d0 J) g
" g/ j* o2 p* Q' J5 u! r& ~) g0 ~' `8 D8 a6 v0 f
1.在Photoshop中打开图像
9 Z( v; o. Q; v9 |% C2.复制图层
1 {+ e- g- D2 y( j& ~; u' Y3.添加图层蒙版! b3 h% {& a I" Q8 ?% o6 s
& g r X2 f) G
4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设- B6 `: S6 D9 ^; j; ?% E! o' e. c
置,
- Y! p: T3 A8 M2 A( s2 ~1 h; M5.改变图像的合并方式为滤色
3 I) f( R$ j$ U1 s7 `7 C6.复制星光柔化图层并另建包含
, z( h7 _+ o% c- u' h0 M这两图层的图层组 + F) `$ M8 C4 n
7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
5 B7 i! I9 `1 Z g1 M动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效
4 P+ p0 R/ {" z9 G# b \: F果,
2 I4 m+ s+ \3 W2 M8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
, J5 ^; ?2 C0 a4 D7,
" X1 g0 a: {* ~( l: i* a9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径( r% g( G# r% \( }4 o
25,阈值0,CTRL+F重复步骤
7 J: A( ^: o8 J$ R) [& n/ o' n; M10.使用蒙版去除前景中的效果
2 v. f: }6 f" c, U% k! X9 B) }& C" m
11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具) L2 F6 m8 H5 [& U8 @7 K3 U
色相/饱和度工具栏中的着色选项
4 j" C! a) }) ?" `' P6 I( I6 ]; @, _! S! h9 r9 M: v P% Y
5 o1 X5 a6 o, _7 \& k$ I7 ]8 [. j5 ]- u& P
1 导入一张图(默认为背景)。 " U" \2 v( G9 }1 w1 L3 S( _& F, h, |
2 按下历史记录右边的“动作”按钮,
: _7 [ m x! ?2 E点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。 ; P6 ~" T3 U+ k/ R! _9 D, @
3 图层这里,新建5 T- W8 V7 Q F5 O% w% T
图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
6 w8 M, @, o" @6 h4 图象--
+ X; J) u/ U. U调整--阈值 1.
% i* f1 V: V9 u: {5 图象--调整--反向
9 i, g. }) u9 F" w, g6 滤镜--模糊-* G* x/ x8 J0 k' H. d
-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
3 C* l5 e& ]! ^1 o- U( X7 点动0 ] n t; [5 N0 J0 v' p; c
作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
% n3 P5 ?- L( H7 w了4个下雪图层)
) j* S5 y G @& I8 f8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留: [! C* T8 Z& L5 c L7 x2 H+ x7 ]
背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3" o+ e) N. Z1 G% j
桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
0 H: s0 D0 [9 d2 h8 t6 ]的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.
) {! J) h. Z& c2 n& q% V1 i10 保存.格式--GIF.2 F) J7 I. n9 e; A) R
+ k, U$ y8 i6 K, T
' p! a# X0 r# o6 P- i
3 j( l$ X& n; ]" p
2 D U" ~) X) b; v ^/ x
3 K) s9 B5 x- i. k; x1、打开荷花照片,复制背景图层。 6 h) `) A) S4 D$ d( V
2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
) ]+ I$ ^- L$ E1 }; m3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
" w1 D: m! v1 T" S* l& N* F4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 4 s% {% a3 K$ c+ `' D0 k2 |
5、再随意加点文字,加盖印章,完成。& w! W0 E: f. B3 `0 n
4 o# G! ?( Y/ s* P) M( W$ @
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# \- B! H4 Q8 }4 i5 U4 p7 ~
/ k# s1 }6 b2 c+ Q2 X4 P' j9 }0 A& F7 }
1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 4 a. D9 b }6 C7 l# j+ f3 M# l
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
8 m& m. w0 L. N; J" h) Y! L3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, c) M+ X' X. N% `: W
4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, / R9 ]4 l5 C; H& @# K {" e X8 w6 n
5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
! S- g" T' u- _2 N9 f6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, ' u8 x- W7 k' }3 ]
7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好7 n! ]6 z* H0 X8 w2 E1 a' `
1 v/ [* A" G0 K! H# V3 ]: m
9 i' Y0 G ?% T8 ?3 N# z" _# _9 x; D
# S; M3 g: E! h0 v- y1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。
$ J5 u, u- K6 ~* h7 R# q$ G# i2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U)
2 s) o" W' m' F F, h7 _然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 ' Z0 W5 |) D* a
3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 ; m+ N6 M3 i( H% I% e
4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
9 [/ {3 q9 W3 I; T' ^- s2 W5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 ! B0 ]2 m. ^6 r, t
6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。 J9 E5 A$ G' O2 Q6 O: } D
7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 8 @( ^3 `& q B$ o W. m+ k) S
8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
, `, T5 S! y. R. {9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
" E. q$ y, \, v9 x6 @6 {; c10.再做一个阴影就大功告成了。
* i# k; N) N4 |) m& l1 H. K: t% ^3 O6 r3 s# O$ V, E
) j. s; y5 R: i4 A% l3 A/ V6 j
1 f0 }+ }/ }; r7 S+ R3 M% L
: w9 O9 W5 d7 P, e1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
' i3 H2 w- f. y4 j7 P* C8 T2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 . m& Z c% u' M, n m% U9 }3 M* ~# [
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 * j' i7 B( r' ~1 A$ ^) {8 Q
中间调-色阶:-10,+29,+27 . b6 x* c2 r. j Y7 d0 P* G- O
阴影-色阶:-2,-3,+14 " J1 X3 u, E" i; e/ T& U
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
% F" t' w0 [) g5 v3 @/ X可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
. F0 @/ q4 i8 @, X% Z4 Q2 }' _5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
w( x$ y' j7 |' G s% H- d3 @6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
) q E: w( \. m, N+ [& v% c- B7.提亮整体颜色,右上方曲线, ; F3 E0 X$ X% x1 M5 L
8.最后是嘴唇的修饰, 9 M. h# X% q- @
9.加上文字
3 }1 z9 W& n3 t; r8 j- n
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" W& E0 I1 ]* a3 p0 a" O
- d4 i& j3 ~# C7 \: V' |
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
5 K% ?( j4 Q6 b绿通道-105.125, 蓝通道151.254
5 L4 E1 T3 i. i* C7 x- X2 X2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, " J% }3 z+ ]: V! Q' Q- B8 l
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层 , ]6 @% x6 \; a% C2 Q
4.添加杂色,数量-2.45 & V3 q- _ P) ?1 t+ q
5.做一个边: | y! H$ V0 U3 T h6 P
$ c. v& g4 O9 @4 g' X, U7 r8 u
& U- l, _' T5 Y5 W $ w$ |, i) @; d/ h; G; I: q
5 {8 P, |+ }3 u7 ]4 F* ?0 [. ~" }+ j) b* ^6 t9 A
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
& r. S/ T1 c, a1 h" f% i E图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
. r R' h9 A5 ]9 y" d通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
7 l2 j5 ?5 S! j7 Z8 Y通道红-混合变暗,不透明度100%
$ D, m5 k+ d9 t: n: H. R; V# `2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
7 A+ I, q; e; E3 T! c1 G- v, ]( b0 i3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, * U& M% o) y: p3 b& c1 q% A9 w
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, & x" i) W0 O4 d) T- ?8 Q
全通道6,0 蓝通道4,15
# W" R5 b: G9 _' k5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% ; b h- }+ T1 D. C7 _
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
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5 i* l, o) e, y% }
. r* t [1 {: g
) T5 }/ u2 \/ r+ L3 z1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 ) \+ p6 w, J& T4 Y3 o) M2 l
2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 ; I9 m( }# v( c2 {
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
) H- Z( x: ~7 w1 O4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。 y! E9 q1 g3 A o: {) \$ s& |
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 8 M! L5 Q- V9 h9 p) _$ D, g5 f
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
5 r1 D8 ~6 F( j% C% `, x0 A7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
+ @" }8 _4 M& B7 @6 j8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
8 K1 \, t- x6 O% I# k; z9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 , t+ c7 ]+ X8 v' h
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 ' e) C: F9 |1 ~: D3 O
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 : D9 J# R" U6 \: o# R/ _
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
/ r" P$ ~4 s1 G k4 E6 ~3 }* r13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 5 G+ L- l( D; u1 R* ~
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 - q I6 J/ \0 J
15.门廊细节的放大。
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1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
" r3 d6 Y9 }$ F; y0 \2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
1 X: {, V" y0 g3 W3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮
) _1 Q+ F9 h3 x" ~, R+ \4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, 6 D, @# n: `" H# C! J0 H. {% \
5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
) s6 }% D7 @# R0 i6 p6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,4 @! M9 y( p1 V# j" R8 k
7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
) p5 f, o9 E( X+ K# M& }- i8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, # m6 ` l0 K: M E1 _. _' `
9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,
, ]% ?& @7 c f6 l8 d5 E- J10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
9 r8 V) b; T( R, ]) h11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
) S( c9 D' L6 F$ B1 S, F12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, 4 C& Y( Q8 p7 \1 A) O
13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 # j, Y8 ?8 u! @( X; i' U2 m ~
14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, / t' Y# p0 V9 K$ ^+ ^
15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
) T# e( c! y* X* C16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, / a5 h3 u% G9 m. m; o$ M6 s" c
17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 ' ]/ ]) c: l9 s
18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
! s H) N' N) A. A: z# i8 b8 ]% C! c19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, / `5 r- H2 C( W6 s$ D* \& l; s
20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, + F1 v6 A) U6 d3 [
21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上, / d3 t" B1 l6 t6 b* {
22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, % X7 p+ N) E9 ^1 j* v4 v# b
23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙
0 Y# D0 t6 e; J6 k; P24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止 4 e/ a0 f4 V3 l) P F5 S
25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
& h% k, j, s3 z26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,
4 Q( o% e+ J+ R0 s# \# p0 S27.在调整下整体颜色,锐化一下
9 M0 X0 x/ [; _& |8 E6 d9 ]5 I2 B( g0 N, \2 @5 s$ o+ q, `$ E0 q
3 Y; P+ M# Z! Q* J
# I; H1 k' t9 m- v
( h9 u# [4 ^! I3 e5 g* l1 b* Q( b1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
& h0 n* v2 g" Z* k2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5
- v2 {4 b% ~$ D+ `& R7 L& ] O3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 $ x! P" A: E* l& P
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
+ i2 X( m/ e/ d# y5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
1 o& o, ~' O+ I; y# m/ f6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% 4 R+ K8 z# j3 u' `4 T: z% m5 Q
7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
* f7 M4 \4 p( P; b* u- {% w+ Q: ~( l; m1 Y; E9 z" Z9 B
8 _5 D! U3 ^8 E
^6 Q$ z! a y1 R# Z' \: y' z! U, w
1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整 % V3 m% k9 d( P4 [( e" A; \
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
* G$ U# c/ Q( a) l# S3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
( v; y2 p* t$ A4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以9 J6 g, X# o+ F# u; J
8 |$ O! H# U( c7 L h; y' ~
+ B+ R/ i( |2 A. p/ o " X) @1 `# T5 i9 z
' u H# U p2 ^
2 f' ?5 U7 t# V r0 n1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
$ ~2 u, ^" `" [. Y0 l6 V$ f2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
: }) ?2 B" s) H1 h3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, - q* r! q9 R4 F# T w, H
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% 4 ^ i, l3 l3 c2 D( S
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
: O6 V1 U& a4 J8 n. K6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
, y; |3 S7 A. S$ r7.拼合图像,微调细节,锐化+ H/ d& b- m! j* g4 f4 y
6 b4 D6 o0 m1 D
7 L6 {9 H- P! _/ g4 z7 [. G
3 z8 G; [0 ?. P5 n2 A+ [
W8 U. o4 a% r* o6 U4 c
- B7 m g% `2 t* }1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
/ y0 S3 I, A- u5 Q* u% k0 R" v2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
2 p x' `8 S9 { }3 i' j% S3.磨皮,美化人物形体。 ; Y9 I% |' m( o2 D3 ~$ k
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, ( c$ b" Y, T8 T% ]0 z$ l! k2 z
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 $ V; f6 B9 z* V% R
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
5 I( v$ @ x" F* y; ?7.调整一下“色彩平衡”。
4 H; {. C) q0 ]8..“锐化”一下人物。 5 Y( G/ S/ G, x [% J* r
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
1 m) B9 E$ s/ t2 E10.制作如图所示的“光芒”效果,
7 t4 B) V+ n% E7 f11.“高斯模糊”,“半径”65。
5 U( m. `( h2 v12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 5 W! x6 ~7 i# T" f3 b: D6 O8 @: K `( M
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。- R8 U* K0 I) e$ A
; O$ K! C: \4 P8 {5 [$ {& O2 q$ i 5 m4 m8 A `, {/ H" Z0 J$ |
, W5 h) g9 ^% {1 ]& x
, M1 L. J' V" n5 E( x" r1 v
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 5 V, K1 i% k$ L
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
& Q$ `* G! y/ m4 C3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
1 U+ W4 ~, k; {1 }( Y5 F. F8 i/ b4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
, j! ?& O3 J4 a, r1 \! R5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
, u2 Z( j1 S6 ?" E& F6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+79 z7 R% P* @- p+ x$ O
: T! s0 e. g8 h. N( q
, N9 _8 P$ q6 d* G* ` O6 M% L4 c2 f1 H' B
K7 F/ J7 M# i1 l9 H$ }
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
( Q4 Y; h0 L: H2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 ( M4 o! B' G$ ]6 l, ^; V
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 0 u6 j; V9 ^' t. D
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
" B& `- u) X1 n- ]- k8 m+ C5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 b9 T' c2 b! u8 D" J
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+77 G2 O) y! ?. y p$ Q
4 s" s: W/ M6 o) A: @! M7 V: m
' l- e/ A" \# H8 [) h! X0 e+ K7 {! w6 Q# p, K
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 + Z: u4 |! D& g j
2.抠出眼睛和嘴,做个强调, $ l! \ h. V' d7 T
3.降低整体饱和度,饱和度-56
+ ?: U+ F# s+ p, F4 ~4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
5 u6 e/ o( h1 H- x4 r2 u9 ]5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
% f. D8 \1 V* \7 d( L6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
% i+ W3 p+ I& \8 m* J5 h+ B8 E4 q# S* V9 L$ ^
; E) x. D1 |, w, [, C
9 m( c& c' I, z: t4 |5 K! p! w
6 ~5 O; a7 {0 N1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 ' s9 ~1 k& Z3 @. f
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
3 r6 c! N A, _) W( X3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
, ^" o9 k! c- ]: b5 g
$ C8 u, @5 ~8 ~* g$ Q
# |. G+ j9 |: B8 x. O$ @' B4 t% ~) y. |" K7 @3 B' y v- f
9 |* h- W3 N5 l6 l3 I' O7 [( T2 [ O
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
: ^3 w) X- }$ r5 n* s2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
$ o7 P0 I$ J( P8 d. p6 F3.建立色相/饱和度图层,明度-49
3 I, ]5 k' l/ D% ^5 d/ {4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. ) z r% O6 G( b4 s1 V1 h
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
9 }& H! h+ G, L4 L& k) C w8 x6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
, Q- l5 r" z3 h+ S/ w: e7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
. [+ Z& D/ h1 Z' q% j& w4 ]# ]- [* [# _2 @. Z# h
7 j0 j s. \ q0 C$ V& t# ?8 ^9 e' j" @! K. Z* R
: J: v: }* G" r! {" W4 l$ C8 A8 d1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
+ t( x0 I" P7 p5 J" E4 y, ]5 A2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
* E; r" N* U* |. C3 J, g3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
! O8 A# q! u T7 t n! @0 z4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, 9 n$ d [; I6 R
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 : B& H) J, O' A+ e1 u9 O* i6 L
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
: u" n) C& x8 Q U7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。. D. n% n2 A& d
3 C$ u+ {, ~2 z/ `* o% f8 C$ n
+ s4 k6 y; i0 F- \- L4 u
$ A; V2 |5 j. d! S, D
( u* D$ [& p4 K0 g# u! |2 j. U- z1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, 8 R# X! _6 ^; i6 {# V; c$ u
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
2 {8 ? G9 K" b5 Z. S @3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
6 D( P8 P7 ~) _+ S" d% n; Q5 Y4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
6 l4 O9 `. F4 d# I# y$ G5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
- O3 D9 t+ t3 a* w0 N6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
; p; _+ h& w) P5 G* ^3 J6 N, K7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些, 5 u& |- [! r* x5 t/ n6 H; T$ _# p) S
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
, [# ?% K* H+ [2 ~' A9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
6 x$ U! e+ ]2 b% \6 O; u10.锐化整体$ P) M' [/ K" |3 X V2 Q! p
& ]( z; a9 T, Y* o
# X6 a6 Y/ _0 g; A& @2 t' n" ~ # E: c; a k# S
5 R+ ~: T% p" r1 v8 K6 ^. ~* V1 [
) f8 j/ d/ W8 O6 b+ o( A+ u1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
# @+ F9 J1 X) U2 b2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
}# |! Y& q8 F0 M! U- S3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小3 P _2 v% z6 V1 T
+ w1 e. K0 x8 n, u$ e* M
% P8 N7 \: {8 ~' @# P( q. ]
8 E7 j7 L' `, E% g# B' x# P- T
+ r* Y% G& p8 M8 Q9 a0 p% V1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
) p. G. r5 @0 r/ Q r# A( C% q2.新建色相饱和度图层:饱和度-85. & Y2 D6 i3 V5 q# t9 d( E9 [, c
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
# m& G2 @$ c1 U7 ]7 J r4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
0 }# X e9 k ]2 f6 N5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
! [7 f$ d2 r, o- K5 n6.盖印,加文字装饰
+ m/ A( d6 O0 M
3 _1 k" g* w5 V8 y) H. W8 M) f; T( B' o# K5 ~! Q
7 ~4 J4 D+ Y! g' C# Y, d4 z- G4 H, |: {
1 m Y) R, @0 s6 ]
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, $ f' P2 Q1 E5 v! a2 [' G# I
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
* E8 t) ?; P$ m3 S3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
. | k# Q0 z6 f2 `' z/ S9 l4.色相饱和度,全图:0,-80,0 ) I' @$ f3 p; ]( w' t0 M
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0 * @: P d0 u( I
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
) f$ P" g# q/ H r/ o {( J5 k7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, $ x! b: J0 g5 k. _
8.混合模式为正片叠底, , ^; D! L( ^9 @0 Q! n
9.图像-调整-反相, * g& D6 T$ Y, J4 i; S
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
( r( B1 B( }' O' Z! H4 u) [& a$ o11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色5 u$ n& F$ j1 _1 `2 s/ a) o
0 q c* t9 V; y# [2 V7 b3 ]" b2 s: K3 I. a5 h# [7 m3 k
8 {* m+ ^* [( d
& \; i! c" a; b( s# L; c5 D
& W& o/ M% Z! D: v
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
- }, h3 ?. m. l' Q, F1 L0 F: |2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
+ o. L/ i4 ~" @% k3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
& f! c; N$ E/ M* `; R' o4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, & R+ t P0 a# E
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
1 Y# g6 P# K' t6 x6 h, \. ~. v6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, v8 y* v) x2 u$ i" m* N
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, $ h2 |! @ B- i9 o+ d
8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
+ S% k& N" J2 Z* l* ?4 i- j
) k+ O: p: [5 E( Q5 K" Y
U* r1 p8 u$ K( Q) Q; _6 V
. E. x; [3 p, s8 Q$ P- Y, A
3 E3 U' u% Y6 m5 Z) j) x- `5 J( g1.打开原图,复制图层, 6 E, d! p3 {1 K9 Y
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面, / L) }% m6 N* p) E, G
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除,
: } z, F* F! [; o# |4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
% M% G4 p- {5 h% J/ n" V9 q5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 * ]8 g/ f4 ?4 s5 ]) l+ r
6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
5 n0 T( [) F& S3 O2 ~9 E+ Z1 G9 d& H& a a7 |
" c+ ]8 S J! w# Q# @0 \
* D d4 N! ?# X2 r# ?9 R
1 i2 D$ F3 D% p N; w3 s( f1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
7 T s# y7 \/ k4 T u l9 U8 _) W2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
; h; U6 ^8 s7 `7 w7 {3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
7 r3 d2 A# C3 P7 F4 ]4 `( w/ O/ H* D4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
" H+ @, {- M( D. U& {8 x9 x5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 + Y0 V, o" Y+ E, z7 T
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
6 [( U; h* L9 f7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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